RULADA
Движок текстовых приключений с парсерным и менюшным управлением главным героем.
Движок текстовых приключений "RULADA" написан на языке Python тогда, когда я выяснил, что писать игры на "Сказителе" очень сложно. Из простых языков для редактирования игр я выбрал формат JSON.

После запуска движка вы выбираете игру в формате JSON и запускаете её.

После запуска движка вы выбираете игру в формате JSON и запускаете её. Не забудьте, что управлять перемещением можно с помощью курсорных клавиш.

Теперь у вас есть возможность пользоваться остальными опциями меню.

Олкрыть игру - на компьютере найти и выбрать игру.
Новая игра - начать новую игру
Сохранить состояние игры - сохранить текущее состояние игры
Загрузить состояние игры - загрузить текущее состояние игры
Лог игры - сохранить или скопироваать лог игры
Выход - закрыть движок с игрой

Насттройки движка. Цвета, Шрифт, Звук, Музыкальный фон.
Показать или скрыть описание локации
Панель автоигры. Когда игра длинная, то можно в файл записайть команды и запустить автопрохождение. Панель можно скрыть или показать.

Запуск сценария прохождения

Хэйди
Автор игры: Roger Firth. Портирование, ремейк: Владимир Трофимчук

Последние изменения: 18.09.2025

Интерактивная карта, созданная автоматически
В движке есть возможность открыть интерактивную карту командой КАРТА в отдельном окне, которая генерируется автоматически.
Владелец материалов: Владимир Трофимчук

Все цифровые материалы принадлежат владельцу и предназначены исключительно для игрового использования бесплатно. Пожалуйста, не используйте их в коммерческих целях.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website